На сервере вводится новый пакет изменений, затрагивающий систему баффов, механику ивентов DS и BC, формулу рефлекта, условия проведения Селюпана и Chaos Castle, а также ряд точечных исправлений.
1. Баффы Medusa и Balgass — переход на предметную систему
Ранее баффы с Medusa и Balgass получали только те, кто участвовал в убийстве. Это ограничивало круг игроков и снижало активность на ивентах.
Баффы больше не начисляются автоматически. Теперь они выпадают в виде предметов: Balgars Head и Medusa Staff — чтобы их можно было продавать, передавать или копить, вовлекая в ивент больше игроков.
Введена дифференциация длительности: при использовании на себя бафф действует 12 часов, при продаже другому игроку — 8 часов — чтобы у покупки баффа была своя цена и экономика.
Оффексперы больше не могут наносить урон Balgars — чтобы добыча оставалась у тех, кто действительно участвует в ивенте.
2. Devil Square и Blood Castle — вход, задержки и баланс классов ⚔️
В DS и BC накопилось несколько проблем: вылеты при реконнекте, заходы на ивент не своего уровня и засилье SM за счёт особенностей скорости.
При потере соединения (реконнекте) игрок теперь возвращается на свой DS/BC, а не вылетает наружу — чтобы входы не сгорали зря.
Для игроков, заходящих на ивент не своего Гранд-Ресета, добавлена задержка в 1 секунду на нанесение урона мобам — чтобы исключить ситуацию, когда более слабые игроки мешают тем, кто соответствует уровню ивента.
У SM убран спидбаг на навык Ice Storm, скорость навыка замедлена — чтобы уравнять шансы всех рас в КС.
3. Формула рефлекта в Grand Reset системе 🛡️
Раньше рефлект работал одинаково для всех, что создавало ситуации, когда менее развитый игрок мог случайно убить более сильного, что снижало ценность прокачки.
Шанс вылета рефлекта теперь зависит от разницы в Гранд-Ресетах между игроками — чем больше разрыв, тем ниже шанс вылета рефа на удар более прокаченного игрока.
Шанс снижается до нуля при достижении разницы в MAX GR сервера / 2.
4. Selupan и Chaos Castle — адаптация и условия проведения 🏰
Selupan:
HP босса адаптируется под количество и силу участвующих игроков — чтобы босс не висел бесконечно.
Для новичков урон по Selupan уравнен — чтобы у всех был шанс получить награду.
Запрещён оффексп у ворот, убран ТП к воротам (кроме первого Селюпана) — чтобы исключить помехи на входе.
Chaos Castle (для новичков):
Урон уравнен, рефлект отключён — чтобы новички тестировали механику и имели равный шанс, а награда не уходила твину одетому в хороший шмот.
Шанс взрыва от мобов убран на CC для новичков, на CC 2, 3 понижен, на 4 CC - как раньше.
5. Swamp — лимиты и NPC отмывки 🌿
Текущее ограничение в 3 окна на локации активно обходится игроками, что создаёт дисбаланс. Для восстановления справедливости лимит окон увеличен до 20, лимит сливов — до 50.
В центре Swamp добавлен NPC отмывки, он дополнительно запрашивает 1 Bless + 1 Soul за 1 убийство — чтобы за счёт сливов оживить экономику обычных камней.
Телепортация на VIP-спот после убийства с любой карты теперь запрещена — это делает использование VIP-спота более честным.
6. Прочие исправления 🛠️
Красный Дракон перенесён в Dark Swamp.
Добавлено внутреннее логирование защиты от быстрого входа в DS/BC. При срабатывании защиты игрок может обратиться к администратору для уточнения причины — чтобы система не была "чёрным ящиком".
Исправлен баг, из-за которого невозможно было выполнить слив около футбольного поля в Нории.
Из дропа убраны калимы +8 и выше.
Исправлена ошибка "Already Connected" при неверном вводе пароля на гостевом аккаунте.
На этом не останавливаемся — в разработке уже следующие улучшения. Также идёт работа над новым клиентом, так что впереди ещё много интересного. Следите за новостями! 🚀
С Уважением, Администратор сервера MuDecay!
Dark Swamp и путь к новому балансу!
Feb 26, 2026
Здравствуйте, Уважаемые Игроки!
Администрация сервера MuDecay продолжает работу над улучшением игрового мира и спешит представить вашему вниманию свежее обновление, которое затронет ключевые аспекты игры!
1. Новая локация: Dark Swamp
Мы добавляем совершенно новую карту Dark Swamp, созданную для оптимизации фарма и ивентов!
Это изменение решает две давние проблемы:
Фарм-зона перенесена: Теперь основная фарм-локация находится на новой карте Dark Swamp, а в оригинальный Swamp of Peace возвращены его классические точки для фарма.
Medusa больше не мешает: Ивент Medusa полностью перенесен на новую карту.
Кроме того, сама карта Dark Swamp полностью сбалансирована для проведения ивента: она обладает симметричной структурой, и для участия больше не нужно заходить в отдельные входы.
Карта Dark Swamp
2. Временные изменения и баланс прокачки
Был план - полностью изменить концепцию прокачки, требований к гранд-ресетам, прокачки скиллов гранд-системы и условий ивентов, но стало понятно что доработка затянулась.
Чтобы дальше не затягивать с улучшениями, мы внедряем временные изменения, которые уже работают на сервере. Они приближены к будущей концепции и позволят собрать статистику и фидбек для финальной версии:
📈 Новые границы ивентов: теперь границы евентов изменены на 22, 44, 66 и 66+ Grand Reset.
⚡ Усиление Grand Reset системы:
Навыки Damage и Excellent Damage теперь дают +5% за ГР поинт.
Навык Defence теперь даёт +6% за ГР поинт.
Обратите внимание: это временная мера. Полноценное обновление системы будет анонсировано дополнительно после завершения тестирования и доработок.
3. Доработки механик ивентов
Мы продолжаем полировать существующие механики. Вот что изменилось:
📍 Анонимность Medusa: Теперь координаты Медузы деанонятся через 30-90 секунд после появления (параметр будет гибко настраиваться для поиска идеала).
👾 Nightmare (Kanturu): Механика доработана. Теперь если игрок получил баф от мобов на стадии Maya - он не обладает полной неуязвимостью, а имеет 10% шанс быть убитым боссом
📿 Moonstone Pendant: Добавлен в продажу за 500,000,000 Zen, убран из дропа.
🎫 Kanturu Ticket: Появился в Decay Shop. Теперь можно входить на ивент Kanturu из любой точки!
🐉 Selupan: Понижен реген и вынесен в настройки, расширено логирование. Если проблемы с убийством повторятся — отреагируем мгновенно.
⚔️ Осады: Килы для станов теперь набиваются исключительно на осаде, что делает битву более честной.
4. Убираем лишнее и исправляем
Бонусы нападающим на осадах упразднены: Система признана неэффективной и полностью убрана. Будем искать другие подходы к решению данной проблемы.
Красный Дракон в Нории: Убран дубль. Классический ивент проходит в Swamp, где ему и место.
Требования к Dark Lord: Теперь коня можно одеть с 100 уровня.
Банки СД: Понижена эффективность. Они больше не делают игроков фактически неубиваемыми, возвращая баланс в PvP.
Мы надеемся, что эти изменения положительно скажутся на динамике игры и сделают её интереснее!
Следим за вашими отзывами и продолжаем работать над новыми улучшениями.
С Уважением, Администратор сервера MuDecay!
С Новым Годом 2026!
Dec 29, 2025
Дорогие друзья!
✨ Примите самые тёплые поздравления с приближающимся Новым годом! ✨
В праздничный период, с 30 декабря по 8 января, все игроки будут получать на 30% больше опыта!
А с 31 декабря по 1 января на сервере будет объявлено временное перемирие.
❄️❄️❄️
Не пропустите наш традиционный праздничный конкурс «Новогодний Лесоруб», который пройдёт 29.12.2025 в 20:55 (МСК) в локации davias.
С наилучшими пожеланиями, Администратор сервера MuDecay, Atlant.
Переработка Kanturu Event и другие исправления!
Sep 17, 2025
Здравствуйте, Уважаемые Игроки!
Команда MuDecay продолжает работу над улучшением игрового процесса и представляет вашему вниманию новое масштабное обновление!
1. Полная переработка Kanturu Event
Мы полностью переработали концепцию евента Kanturu, чтобы сделать его более динамичным и интересным!
Событие стартует каждый день в 19:30 и состоит из двух ключевых стадий:
Stage 1: Битва с Maya (PVE) — сражение с руками Maya и помощниками, где вы можете заработать мощные временные бонусы для решающей битвы.
Stage 2: Битва с Nightmare (PVP) — эпичная схватка с главным боссом, где игроки сражаются не только с ним, но и друг с другом! Возрождение происходит прямо на арене.
Мы вводим целых три звания победителя с уникальными наградами:
🏆 Мясник: Присваивается игроку, убившему наибольшее количество других игроков. Награда: Бонус +20% к опыту.
Swamp of Peace: Введен запрет на режим AFK в момент появления помощников Медузы. Это исключит помощь твинов и сделает эвент Medusa более честным и конкурентным.
Devil Square: Добавлен механизм автокилла мобов. Теперь при недостаточном количестве игроков в событии мобы будут равномерно появляться по всей карте, обеспечивая комфортный геймплей.
Система рандома: Была полностью пересмотрена внутренняя логика генерации случайных чисел. Это глобальное изменение, которое влияет на дроп, криты, прокачку и многие другие аспекты игры, делая их более предсказуемыми и честными.
Телепортация в лоренсию через дуэль: Исправлена давняя проблема! Теперь игроки с включенным режимом «Фономан» не могут быть вызваны на дуэль. Это предотвратит возможность обходить систему PK.
Мы надеемся, что эти изменения сделают ваше пребывание на сервере еще более интересным и справедливым!
Как всегда, мы благодарим вас за вашу поддержку и отзывы!
С Уважением, администратор сервера MuDecay - Atlant!
Осадные бонусы и другие исправления!
Feb 21, 2025
Здравствуйте Уважаемые Игроки!
Представляем вам новое обновление!
1. Бонусы за осады
Введена новая механика дополнительных бонусов за участие в осадах! Теперь за минуты удержания короны во время сражения начисляется особая валюта -
👑Siege Points👑
Глава альянса может потратить валюту для активации бонусов для всех членов альянса с помощью специального интерфейса
Доступны следующие бонусы для активации:
Дроп Jewel Of MuDecay на любом споте
Бонус Exp +5%
Удваивание награды за голосование
Бонус можно активировать на неделю и не чаще чем один раз в две недели!
Siege points начисляются всем участникам сражения но только по факту состоявшейся и не подставной осады!
2. Другие доработки и исправления
Стоимость отмывки повышена до 100 миллионов и списывается из Jewel Bank
Задержка на вход в BC и DS на 400 уровне теперь не зависит от премиума
NoobTown - выкидывает со спота при достижении 400 уровня
Erohim Box - добавлен дроп 10 Jewel Of MuDecay
В Aida добавлен сундук
Уровень для телепортации в Swamp понижен до 250
СМ - уменьшены MISS во время евентов
Эльфа теперь меньше толкает во время евентов
FireScream - теперь игнорирует преграды
Balgass - добавлено логирование победившего класса для последующего анализа баланса. Урон против босса понижен на 30%!
Исправлено разрешение 640x480
Дисконнект через сайт теперь помогает при зависании персонажа
Исправлены ложные срабатывания античит системы на //gt скрипт
Мы продолжаем совершенствовать сервер и делать игру комфортнее для вас!
Надеемся, вам понравятся наши нововведения!
С Уважением, администратор сервера MuDecay - Atlant!