Mounty-Top
Mmotop
ЛОГИН
Напомнить пароль
ПАРОЛЬ
Форум сервера Decay MuOnline > Новости > Dark Swamp и путь к новому балансу!

Dark Swamp и путь к новому балансу!

1
Страница 1 из 1
Ответить
Atlant
Администратор
Blade Master
14 ГР 0 ресетов
504 сообщений
Опубликовано: 6 часов назад

Здравствуйте, Уважаемые Игроки!

Администрация сервера MuDecay продолжает работу над улучшением игрового мира и спешит представить вашему вниманию свежее обновление, которое затронет ключевые аспекты игры!

1. Новая локация: Dark Swamp

Новая карта Dark Swamp

Мы добавляем совершенно новую карту Dark Swamp, созданную для оптимизации фарма и ивентов!

Это изменение решает две давние проблемы:

  • Фарм-зона перенесена: Теперь основная фарм-локация находится на новой карте Dark Swamp, а в оригинальный Swamp of Peace возвращены его классические точки для фарма.
  • Medusa больше не мешает: Ивент Medusa полностью перенесен на новую карту.

Кроме того, сама карта Dark Swamp полностью сбалансирована для проведения ивента: она обладает симметричной структурой, и для участия больше не нужно заходить в отдельные входы.

Мини-карта Dark Swamp
Карта Dark Swamp

2. Временные изменения и баланс прокачки

Балансные изменения

Был план - полностью изменить концепцию прокачки, требований к гранд-ресетам, прокачки скиллов гранд-системы и условий ивентов, но стало понятно что доработка затянулась.

Чтобы дальше не затягивать с улучшениями, мы внедряем временные изменения, которые уже работают на сервере. Они приближены к будущей концепции и позволят собрать статистику и фидбек для финальной версии:

  • 📈 Новые границы ивентов: теперь границы евентов изменены на 22, 44, 66 и 66+ Grand Reset.
  • Усиление Grand Reset системы:
    • Навыки Damage и Excellent Damage теперь дают +5% за ГР поинт.
    • Навык Defence теперь даёт +6% за ГР поинт.

Обратите внимание: это временная мера. Полноценное обновление системы будет анонсировано дополнительно после завершения тестирования и доработок.

3. Доработки механик ивентов

Изменения в ивентах

Мы продолжаем полировать существующие механики. Вот что изменилось:

  • 📍 Анонимность Medusa: Теперь координаты Медузы деанонятся через 30-90 секунд после появления (параметр будет гибко настраиваться для поиска идеала).
  • 👾 Nightmare (Kanturu): Механика доработана. Теперь если игрок получил баф от мобов на стадии Maya - он не обладает полной неуязвимостью, а имеет 10% шанс быть убитым боссом
  • 📿 Moonstone Pendant: Добавлен в продажу за 500,000,000 Zen, убран из дропа.
  • 🎫 Kanturu Ticket: Появился в Decay Shop. Теперь можно входить на ивент Kanturu из любой точки!
  • 🐉 Selupan: Понижен реген и вынесен в настройки, расширено логирование. Если проблемы с убийством повторятся — отреагируем мгновенно.
  • ⚔️ Осады: Килы для станов теперь набиваются исключительно на осаде, что делает битву более честной.

4. Убираем лишнее и исправляем

  • Бонусы нападающим на осадах упразднены: Система признана неэффективной и полностью убрана. Будем искать другие подходы к решению данной проблемы.
  • Красный Дракон в Нории: Убран дубль. Классический ивент проходит в Swamp, где ему и место.
  • Требования к Dark Lord: Теперь коня можно одеть с 100 уровня.
  • Банки СД: Понижена эффективность. Они больше не делают игроков фактически неубиваемыми, возвращая баланс в PvP.

Мы надеемся, что эти изменения положительно скажутся на динамике игры и сделают её интереснее!

Следим за вашими отзывами и продолжаем работать над новыми улучшениями.

С Уважением, Администратор сервера MuDecay!

5

hahgigi
Паучёк
Fairy Elf
0 ресетов
21 сообщений
Опубликовано: 6 часов назад
Спасибо за обнову wink
  • 📈 Новые границы ивентов: теперь границы евентов изменены на 22, 44, 66 и 66+ Grand Reset. 

теперь вообще нубам жостко попадать против 22 гр:D cо своим не фулл статом, ну Админу виднее, или тем кто предложил:D, более логично было бы 1 ступеньку сделать на фулл стат.

Градация конечно лютая))))))

Отредактировано: 6 часов назад
Marranello
Дракончик
Dimension Master
2 ГР 14 ресетов
26 сообщений
Опубликовано: 6 часов назад
НА сс так и будет 3 декай камня падать?))
Atlant
Администратор
Blade Master
14 ГР 0 ресетов
504 сообщений
Опубликовано: 6 часов назад
2026.02.26 в 19:21, hahgigi сказал:

теперь вообще нубам жостко попадать против 22 гр:D cо своим не фулл статом, ну Админу виднее, или тем кто предложил:D, более логично было бы 1 ступеньку сделать на фулл стат.

Градация конечно лютая))))))


Нубы будут существенно ускорены в каче, так же в процессе проработки индивидуальные особенности евентов для каждой градации
 
2026.02.26 в 19:25, Marranello сказал:

НА сс так и будет 3 декай камня падать?))

пока да, в следующей обнове грядет изменение, которое позволит увеличить награды для данных евентов
 

Marranello
Дракончик
Dimension Master
2 ГР 14 ресетов
26 сообщений
Опубликовано: 6 часов назад
2026.02.26 в 19:30, Atlant сказал:

 

2026.02.26 в 19:21, hahgigi сказал:

теперь вообще нубам жостко попадать против 22 гр:D cо своим не фулл статом, ну Админу виднее, или тем кто предложил:D, более логично было бы 1 ступеньку сделать на фулл стат.

Градация конечно лютая))))))


Нубы будут существенно ускорены в каче, так же в процессе проработки индивидуальные особенности евентов для каждой градации
 
2026.02.26 в 19:25, Marranello сказал:

НА сс так и будет 3 декай камня падать?))

пока да, в следующей обнове грядет изменение, которое позволит увеличить награды для данных евентов
 

 


 =( жаль думал что если  гр минимальный поднялся почти в 4 раза хоть приз будет не 3 камня...
 
Atlant
Администратор
Blade Master
14 ГР 0 ресетов
504 сообщений
Опубликовано: 6 часов назад
2026.02.26 в 19:33, Marranello сказал:

 =( жаль думал что если  гр минимальный поднялся почти в 4 раза хоть приз будет не 3 камня...
 
с камнями всё не так просто, на сервере переизбыток деков, поэтому сначала нужно окончательно решить вопрос с тем чтобы ТОП-ы не ходили на евенты для новичков
1

MAC0H
Дракончик
Grand Master
69 ГР 31 ресетов
46 сообщений
Опубликовано: 5 часов назад
спасибо большое администрации за проделанную работу, будем надеяться что всё будет успешно, а то нытики опять чем то будут недовольны
hahgigi
Паучёк
Fairy Elf
0 ресетов
21 сообщений
Опубликовано: 5 часов назад
2026.02.26 в 19:33, Marranello сказал:

 

2026.02.26 в 19:30, Atlant сказал:

 

2026.02.26 в 19:21, hahgigi сказал:

теперь вообще нубам жостко попадать против 22 гр:D cо своим не фулл статом, ну Админу виднее, или тем кто предложил:D, более логично было бы 1 ступеньку сделать на фулл стат.

Градация конечно лютая))))))


Нубы будут существенно ускорены в каче, так же в процессе проработки индивидуальные особенности евентов для каждой градации
 
2026.02.26 в 19:25, Marranello сказал:

НА сс так и будет 3 декай камня падать?))

пока да, в следующей обнове грядет изменение, которое позволит увеличить награды для данных евентов
 

 


 =( жаль думал что если  гр минимальный поднялся почти в 4 раза хоть приз будет не 3 камня...
 

 


1 - 6 ГР → 3 Decay Jewels
6 - 14 ГР → 3-4 Decay Jewels
14 - 21 ГР → 3-5 Decay Jewels
21ГР + → 3-6 Decay Jewels

 вот)) когда было нужно на гр 100 дек а теперь будешь терпеть в сс за 4 камня что бы апнуть 44 гр enlightened

PaKyCAH
Танталос
Duel Master
13 ГР 44 ресетов
103 сообщений
Опубликовано: 5 часов назад
Админ вопрос а вчем усиление? в гр системе? 

наоборот выходит что теперь персы еще жирнее станут и неубиваемые при 9 поинах, в урон у тебя 45% и при 9 в дд = 54%, а ведь эксл урон идет от твоего дмг или я ошибаюсь? в чем усиление?))) получается что идет понижение урона при повышении хп =) 
 
Отредактировано: 5 часов назад
Atlant
Администратор
Blade Master
14 ГР 0 ресетов
504 сообщений
Опубликовано: 5 часов назад
2026.02.26 в 20:04, PaKyCAH сказал:

Админ вопрос а вчем усиление? в гр системе? 

наоборот выходит что теперь персы еще жирнее станут и неубиваемые при 9 поинах, в урон у тебя 45% и при 9 в дд = 54%, а ведь эксл урон идет от твоего дмг или я ошибаюсь? в чем усиление?))) получается что идет понижение урона при повышении хп =) 
 


Дмг%  увеличивает любой тип урона, екс только определённый тип урона. Урон и деф растут почти в одинаковых пропорциях, смысл в том что разница между гр станет более ощутимой. При этом решение временное, гр систему ждёт более серьёзная реформация

hahgigi
Паучёк
Fairy Elf
0 ресетов
21 сообщений
Опубликовано: 5 часов назад
2026.02.26 в 19:25, Marranello сказал:

НА сс так и будет 3 декай камня падать?))


так что давай открывай кошелек и донать))), за тех парней которые имеют тонны дек =)

 

TEXHAPb
Дракончик
Lord Emperor
21 ГР 7 ресетов
35 сообщений
Опубликовано: 5 часов назад
ПАУК 
2026.02.26 в 19:52, hahgigi сказал:

 

2026.02.26 в 19:33, Marranello сказал:

 

2026.02.26 в 19:30, Atlant сказал:

 

2026.02.26 в 19:21, hahgigi сказал:

теперь вообще нубам жостко попадать против 22 гр:D cо своим не фулл статом, ну Админу виднее, или тем кто предложил:D, более логично было бы 1 ступеньку сделать на фулл стат.

Градация конечно лютая))))))


Нубы будут существенно ускорены в каче, так же в процессе проработки индивидуальные особенности евентов для каждой градации
 
2026.02.26 в 19:25, Marranello сказал:

НА сс так и будет 3 декай камня падать?))

пока да, в следующей обнове грядет изменение, которое позволит увеличить награды для данных евентов
 

 


 =( жаль думал что если  гр минимальный поднялся почти в 4 раза хоть приз будет не 3 камня...
 

 


1 - 6 ГР → 3 Decay Jewels
6 - 14 ГР → 3-4 Decay Jewels
14 - 21 ГР → 3-5 Decay Jewels
21ГР + → 3-6 Decay Jewels

 вот)) когда было нужно на гр 100 дек а теперь будешь терпеть в сс за 4 камня что бы апнуть 44 гр enlightened

 


ПАУК так же.

21 ГР - 3 ВОХ
44 ГР - 4 ВОХ
66 ГР - 5 ВОХ
∞  ГР - 6 ВОХ
Отредактировано: 5 часов назад
HerbDean
Паучёк
Grand Master
5 ГР 49 ресетов
11 сообщений
Опубликовано: 4 часа назад
О обнова) Куплю акк:)) 
VILALALA
Паучёк
High Elf
2 ГР 48 ресетов
2 сообщений
Опубликовано: 4 часа назад
Админ, что тебя побудило сделать такую агрессивную градацию? То есть для тебя нормально что теперь можно не ходить не на паука не на СС, ибо вые...  Игроки в 2 раза сильнее вот скажи ты усилил гр систему как челу 25 гр убить типа 44?… Не понимаю  почему не сделал расширение градаций или хотя бы х2 а не в прогрессии, непонятно, надеюсь ответишь почему такой агрессивный апп, ты этим проблему 49 400 не решил, и ещё вопрос почкмун для тебя было нормально что 1.2.3.4 градация заходя мнение гр получили больше, приз а сейчас наоборот? Почему не запретить продажу за реал деков, и дать жить и до того мертвой экономики сервера, непонятно.
ebaka
Йети
Grand Master
70 ГР 47 ресетов
66 сообщений
Опубликовано: 3 часа назад
2026.02.26 в 21:29, VILALALA сказал:

Админ, что тебя побудило сделать такую агрессивную градацию? То есть для тебя нормально что теперь можно не ходить не на паука не на СС, ибо вые...  Игроки в 2 раза сильнее вот скажи ты усилил гр систему как челу 25 гр убить типа 44?… Не понимаю  почему не сделал расширение градаций или хотя бы х2 а не в прогрессии, непонятно, надеюсь ответишь почему такой агрессивный апп, ты этим проблему 49 400 не решил, и ещё вопрос почкмун для тебя было нормально что 1.2.3.4 градация заходя мнение гр получили больше, приз а сейчас наоборот? Почему не запретить продажу за реал деков, и дать жить и до того мертвой экономики сервера, непонятно.


качайся, делай что то что бы тебя не сливал этот гр, который выкачал их

а не на 20 грах ходить и сливать 60 гр

VILALALA
Паучёк
High Elf
2 ГР 48 ресетов
2 сообщений
Опубликовано: 3 часа назад
2026.02.26 в 21:57, ebaka сказал:

 

2026.02.26 в 21:29, VILALALA сказал:

Админ, что тебя побудило сделать такую агрессивную градацию? То есть для тебя нормально что теперь можно не ходить не на паука не на СС, ибо вые...  Игроки в 2 раза сильнее вот скажи ты усилил гр систему как челу 25 гр убить типа 44?… Не понимаю  почему не сделал расширение градаций или хотя бы х2 а не в прогрессии, непонятно, надеюсь ответишь почему такой агрессивный апп, ты этим проблему 49 400 не решил, и ещё вопрос почкмун для тебя было нормально что 1.2.3.4 градация заходя мнение гр получили больше, приз а сейчас наоборот? Почему не запретить продажу за реал деков, и дать жить и до того мертвой экономики сервера, непонятно.


качайся, делай что то что бы тебя не сливал этот гр, который выкачал их

а не на 20 грах ходить и сливать 60 гр

 


Обязательно как только офнишь 6 окон со свампа, тебе админ даже поднял ПК клип цену :))
Atlant
Администратор
Blade Master
14 ГР 0 ресетов
504 сообщений
Опубликовано: 3 часа назад
2026.02.26 в 21:29, VILALALA сказал:

Админ, что тебя побудило сделать такую агрессивную градацию? То есть для тебя нормально что теперь можно не ходить не на паука не на СС, ибо вые...  Игроки в 2 раза сильнее вот скажи ты усилил гр систему как челу 25 гр убить типа 44?… Не понимаю  почему не сделал расширение градаций или хотя бы х2 а не в прогрессии, непонятно, надеюсь ответишь почему такой агрессивный апп, ты этим проблему 49 400 не решил, и ещё вопрос почкмун для тебя было нормально что 1.2.3.4 градация заходя мнение гр получили больше, приз а сейчас наоборот? Почему не запретить продажу за реал деков, и дать жить и до того мертвой экономики сервера, непонятно.

1) Все вернулось к изначальной задумке системы. Когда мы только вводили градации ГР, максимум был 25. Сейчас мы просто сделали так, чтобы высокие градации снова что-то значили и давали ощутимое усиление. Это создает мотивацию качаться дальше, а не стоять на месте.

2) Проблема разрыва между 25 и 44 ГР
Ты абсолютно прав, это проблема.
Поэтому будем решать это комплексно:

    Динамические границы: Скоро границы градаций будут автоматически расти вслед за максимальным ГР на сервере.
    Уравнивание шансов: Внутри каждой градации добавятся особые условия евентов, чтобы бой был честнее, и разница в несколько ГР не делала погоды.
.
3) Запрета продажи деков за реал не работает! Сейчас их продают подпольно. Евенты для новичков оккупированы топами, на которых заходят с гостевых паролей. Поэтому при попытке "усилить" новичков - в итоге награды уходят не в те руки. Есть идеи как сделать участие в новичковых евентов не выгодных для топов, их и будем реализовывать.

4) Должна быть мотивация развиваться! Стоимость ГР-ов для верхушки постоянная, для новичков стоимость ГР-ов постоянно снижается, и будет снижаться ещё больше. Так же будет ускоряться кач. Поэтому мы добавляем возможность новичкам догнать топов, и в ту же очередь даём осмысленное усиление персонажа за счёт роста ГР-ов
 
Отредактировано: 3 часа назад

NamikDjan
Паучёк
Blade Master
8 ГР 42 ресетов
1 сообщений
Опубликовано: 2 часа назад
А будет какое-нибудь обновление на Чаос Машину? Вообще ничего не прокачать до +15, все сгорает и особо роли не играет с лаком или без. Уже шмоток 50 сгорело,или даже больше.
Отредактировано: 2 часа назад
Atlant
Администратор
Blade Master
14 ГР 0 ресетов
504 сообщений
Опубликовано: 1 час назад
Про "тяжелую заточку" и проценты:
Шансы четко те, что заявлены в клиенте. Лак работает честно. Просто 6 последовательных заточек убивают даже внешне немаленький шанс.

Главное:
Сила берется не из заточки, а из опций вещей. +15 — это просто вишенка на торте, а не необходимость. Сложность здесь намеренная и скомпенсирована тем, что она необязательна. Без нее тоже норм играется.

Проценты в чаос машине всегда были такими, я не вижу смысла их менять. Рандом есть рандом, но качать персонажа можно и без +15.
Отредактировано: 1 час назад

1
Страница 1 из 1
Просматривают тему:  0 пользователей
Нет авторизированных игроков
Яндекс.Метрика
Пользовательское соглашение
Политика конфиденциальности
GLOGAMING LLC. Reg Number: 36-5040821, 919 North Market st., Suite 950, Wilmington, DE, 19801
© 2026 MuDecay